La Nouvelle Màj 52.3 : L'Ascension des Guerrier arrive le 7 Février 2017
- lescerberes
- 3 févr. 2017
- 3 min de lecture

Crédits Gameforge
Avis aux Guerriers qui vont bondir de joie le Mardi 7 Février : découvrez la refonte de votre classe dans la mise à jour 52. Tout le monde profitera d'une utilisation simplifiée des infusions au noctenium, de nouveaux accessoires à équiper sur la tête, et de missions de guilde retravaillées.
Donjons

Passage détruit du Royaume des dieux
Le problème déclenché par la purification trop rapide d'un effet au cours de la phase 4 a été corrigé.
Le problème empêchant le déclenchement des effets de densification des flammes et de la poussière au cours de la phase 3 a été corrigé.
L'effet de la bénédiction de Velik qui augmentait les dégâts de la compétence de Guerrier Faux a été supprimé.
Classes

Guerrier
Après les Archers et les Sorciers, la classe des Guerriers a été retravaillée !
Fureur
Le cumul s'affiche sous votre barre de santé. Une option permet de l'afficher sous la barre de santé de l'adversaire, comme auparavant.
Déluge de coups
Les dégâts de compétence augmentent de 300 %, aucune modification pour les dégâts en JcJ
Protection contre les attaques frontales
Pluie de coups
Les dégâts de compétence et JcJ augmentent de 6 à 7 %
Réduction du temps de rechargement de 7 à 6 secondes
Lame empoisonnée
Accorde 2 fureurs par utilisation
Effet de l'infusion au noctenium supprimé
Frappe bondissante
Utilisable en tant que compétence d'enchaînement de la Faux
Mutilation
Supprimée
Charge taillade
Les dégâts de compétence augmentent de 10 %, aucune modification pour les dégâts en JcJ
Frappe combative
Les dégâts de compétence augmentent de 20 %, aucune modification pour les dégâts en JcJ
Fureur montante
Les dégâts de compétence augmentent de 20 %
Protection contre les dégâts pendant l'utilisation supprimée
Efficacité améliorée : plus vos PV sont faibles, plus les dégâts infligés sont importants
Pari mortel
Les compétences suivantes sont améliorées :
[Pluie de coups XI] : +10 % de dégâts supplémentaires et double cumul de fureur
[En garde VII] : +10 % de dégâts supplémentaires et double cumul de fureur
[Faux II] : +10 % de dégâts de compétence, +20 % de rayon d'effet
Agression enfumée
Sacrifiez 20 % de vos PV pour invoquer un esprit pendant 20 secondes. L'esprit bénéficie des PV sacrifiés x15.
Vous subissez 50 % de dégâts en moins (20 % en JcJ)
Effet/invocation accélérés
Coupe latérale
Si vous touchez en plein dans le mille, la vitesse d'attaque augmente de 0,9 % (max. 13 cumuls)
Réduction de la constitution adverse supprimée
En garde
Les dégâts de compétence augmentent de 10 %
Faux
Les dégâts de compétence augmentent de 10 %
Faux de gravure [rare] : triple la probabilité de porter un coup critique contre les monstres (doublé auparavant)
Position offensive
Le Guerrier inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux monstres dans cette position
[NOUVEAU] Victoire frontale
Multiplie les dégâts critiques par 1,18 si vous attaquez les monstres de face.
Nouveaux objets
Cet aperçu vous révèle plus de détails sur les serre-têtes, les infusions au noctenium et les nouveaux bijoux.
Les objets équipés jusqu'alors sur la tête font désormais partie du costume et peuvent être portés comme un accessoire.
Guildes
L'aperçu des membres affiche désormais la dernière connexion d'un membre de guilde.
De nouvelles missions urgentes consistant à éliminer Anansha, Frygaras et Sabranak ont été ajoutées. Le temps est limité à 2 heures.
Ces missions sont affichées dans la liste indépendamment des filtres dès qu'elles sont disponibles.
Lorsque l'un des trois adversaires apparaît, un message vous informe.
Le monstre est uniquement disponible sur le canal 1.
Chaque guilde peut accepter la quête et y participer.
L'adversaire disparaît après 2 heures. Un message indique sa disparition.
Les quêtes de guilde sont disponibles selon les horaires suivants :

Interface
Ajout d'une nouvelle fenêtre d'amélioration des infusions au noctenium
L'écran de choix du personnage est doté d'une bannière de refonte du Guerrier.
Modifications régionales
Enlèvement des objets dans l’insigne de coquille de mer.
Ajout du Serre-tête lumineux de Baalbaoth en tant que butin possible dans le coffre au trésor majestueux de Banyakas
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