Mer Honorable : Guide

Histoire :

Sur les mers d'Arborea, même les pirates Nagan , après Dagon, n'ont plus jamais tenté de s'aventurer dans la région interdite où des fantômes et des monstres maudits ont errés

Puis, lorsque les Gardiens d'Arborea ont obtenu la `` carte du voyageur '' par hasard, même le Golden Scale Endeavour s'est révélé, faisant son entrée dans une nouvelle aventure.

Lorsque le `` Roni '' de Verad Merchant League a appris que les Gardiens avaient obtenu la `` carte Wayfarer '', il a recruté des membres pour naviguer sur un navire de commerce, mais l'odeur du trésor a attiré des pirates indésirables à leur poursuite.

Les pirates qui se font appeler les «pirates du loup rouge» sont relativement nouveaux sur la scène, prenant le contrôle  alors que les pirates Nagan ont disparus. Plus précisément, leur capitaine «Iron Teeth Dixie Pincher» détient un marteau sacré des anciens dieux, lui permettant de contrôler les âmes de la mer à sa guise.

Les Gardiens peuvent-ils vaincre les pirates et obtenir le trésor? Nous le saurons.

La Mer Honorable et les Pirates du Loup rouge : 

Ces pirates apparaissent régulièrement à travers le pont pour furtivement attaquer, et le barrage sans fin de boulets de canon en fait un ennemi redoutable.

Leur capitaine `Dixie Pincher` utilise également un marteau sacré imprégné de pouvoirs magiques pour faire face en permanence aux attaques explosives AoE.

Astuce pour les joueurs : 
1) Il est sage de ne pas attaquer tout les monstres normaux à la fois.
2) Faites très attention aux canons!
3) Aller au 2ème étage du pont réinitialise l'aggro.

A Savoir : 

  • Accès au donjon uniquement via le téléportail d'entrée

  • 1 accès hebdomadaire (2 pour les membres du club)

  • Chaque accès nécessite une carte nautique du niveau de difficulté correspondant à acquérir dans les instances à partir du niveau d'objet 435

  • Les récompenses varient en fonction du niveau de difficulté

NIVEAU 1

  • Conseillé à partir du niveau d'objet 446

  • Monstres plutôt faibles

NIVEAU 2

  • Conseillé à partir du niveau d'objet 453

  • Monstres plus forts

  • Les personnages touchés par les adversaires subissent des effets de réduction de PV ou PM

NIVEAU 3

  • Conseillé à partir du niveau d'objet 461

  • Toutes les modifications de niveau 2

  • Mécaniques supplémentaires : par exemple, éclairs qui touchent le pont toutes les 50 secondes

NIVEAU 4

  • Conseillé à partir du niveau d'objet 475

  • Toutes les modifications de niveau 2 et 3

  • Mécaniques supplémentaires et enchaînements d'attaques pour le boss

Méthode d'entrée dans le donjon :

Pour entrer dans le donjon, vous avez besoin de la «carte du voyageur».

La carte peut être obtenue à la fois sur le terrain et dans le donjon, et peut uniquement être mise en banque et ne peut pas être échangée.

Avec une seule carte, jusqu'à 5 joueurs peuvent entrer.

La difficulté du donjon peut être règlée en parlant à Roni

          

Créé pour vous par l'équipe des Cerbères.

Il s'agit d'un site non-officiel de fans et joueurs de la Guilde Les Cerbères , Serveur FR " Seren " de TERA , créé pour aider la communauté dans la connaissance des mises à jour. Les logos et autres contenus utilisés appartiennent aux sociétés et utilisateurs respectifs.

 © Les Cerbères 2019

This site was designed with the
.com
website builder. Create your website today.
Start Now