Système de Partenaires : Guide

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Ces nouveaux compagnons s'apparentent à des systèmes de partenaires de style "combat" déjà disponibles dans d'autres jeux. 

Ces compagnons ont une petite capacité interactive où ils peuvent parler à la fois au personnage du joueur et aux autres compagnons.

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Ce nouveau système de partenaire est déverrouillé au niveau 66 .

Une fois le niveau 66 atteint, la quête d’histoire «Thrall Egg» peut être acceptée au PNJ Lumin à Hautegarde et recevoir son partenaire [Coco Mingming] en récompense.

Des compagnons supplémentaires peuvent être obtenus via une nouvelle combinaison d’animaux de compagnie et un système de croissance (une partie de celui-ci implique des drops provenant de mobs de terrain.

- Structure partenaire

 

- - Rang et affinité


- - - Rang


Le rang peut augmenter via la mise à niveau
Lors de la mise à niveau, l'affinité augmente aléatoirement
Une plus grande affinité augmente l'effet de la compétence d'affinité

 

- Compétence


- - Compétence d'affinité


Peut être utilisé toutes les 3 minutes lorsque le partenaire est invoqué

 

- - Habileté


Lors de l'inscription d'un partenaire, l'une des compétences suivantes est attribuée au hasard 

 

- Partenaire: Mari


Renforce l'affinité I-III
HP restauration I-III
Swift XP progression I-III
Support d'artisanat I-III

 

- Partenaire: Kunkun


Renforce l'affinité I-III
PM restauration I-III
Progression rapide des talyphes I-III
Aide à la pêche I-III

 

- Partenaire: Coco Mingming


Renforce l'affinité I-III
Bouclier I-III
Multi-progression rapide I-III
support de collecte I-III

 

Compétence: Effet


- Renforce l'affinité: Augmente la durée de la compétence d'affinité en début de combat

- Restauration HP: Restaure les HP par seconde pendant un temps limité avec un risque faible de perdre les HP.

- Restauration de PM: Restaure les PM à la seconde pendant un temps limité 

- Bouclier: Absorbe les dégâts pendant une durée limitée avec une faible probabilité de perdre des  HP

- Progression rapide de l'XP: Augmente l'XP acquis pour un temps limité  en offrant un cadeau à votre partenaire

- Progression rapide de talyphes: Augmente l'expérience XP des talyphes acquis pour un temps limité  en offrant un cadeau à votre partenaire

- Multi-progression rapide: Augmente l'XP des talyphes + l'XP acquis pendant un temps limité  en offrant un cadeau à votre partenaire

- Soutien à la fabrication: Augmente les chances de succès critique pour une personne peu susceptible lors de la fabrication

- Aide à la pêche: Augmente les chances de capturer le BAF pendant une période limitée 

- Support de collecte: Réduit le temps de récolte pendant un temps limité 

 


- Endurance


L'endurance du partenaire diminue de 1 par minute pendant son invocation

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Ces partenaires possèdent également diverses compétences qui leur permettent d’aider le joueur au combat.

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Il sera difficile de renforcer les compétences et les capacités de chaque partenaire.

 

Chaque partenaire aura un niveau de sympathie qui augmentera au fur et à mesure de son utilisation

Si vous avez beaucoup de sympathie avec votre partenaire, les performances de cette compétence augmenteront et le niveau de sympathie pourra être augmenté grâce à la mise à niveau que vous allez présenter ci-dessous 

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Même au début jusqu'au grade 10, le degré maximum de sympathie est de 50 .

Plus le niveau est élevé , plus le degré de sympathie est élevé. Plus le degré de sympathie est élevé, meilleure est la performance de la compétence de sympathie .

Les mises à niveau de partenaire vous permettent d'obtenir des notes et des rapports.

Compétence de talent :

 

Les partenaires reçoivent une compétence au hasard lors de l’inscription .

La compétence talentueuse convoquera un partenaire et jouera avec une chance plus faible d'aider le défenseur de différentes manières si certaines conditions sont remplies .

 

Les compétences que vous pouvez acquérir pour chaque partenaire sont différentes ,

L'effet de la compétence talentueuse est faible, il existe une variété de compétences telles que la récupération de HP ou de récupération de PM , l' absorption des dommages pendant une certaine période de temps .

Transfert

 

Ces nouveaux partenaires n'ont pas les capacités disponibles existantes sur les animaux de compagnie actuels (comme le pillage automatique ou la collecte automatique).

Il existe un nouveau système de "formation" qui permet de prendre un animal de compagnie existant et de transférer ses fonctionnalités à un partenaire.

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Pour référence, une très petite partie de ce système (Système d’apparence pour les animaux) a été implémentée par Bluehole Ginno dans la version NA / EU de Devilian, dans laquelle les animaux pourraient être combinés à des fins de changement d’apparence ainsi que pour combiner leurs capacités afin d’obtenir des fonctionnalités améliorées. .
 
Il y aura également un système de "cadeaux" pour ces partenaires ainsi qu'une nouvelle interface utilisateur pour les enregistrer et les gérer (les partenaires ne seront plus enregistrés via le menu Compétence mais aura sa propre interface dans le menu Social). 

 

 Le reste de la note couvre des détails supplémentaires sur ce nouveau système qui, à certains égards, constituera également un mini-jeu dans lequel les joueurs pourront essayer de "collecter" tous les différents partenaires et passer du temps à améliorer leurs capacités.

Cadeaux :

Les cadeaux vous permettent de diminuer la fatigue de votre familier,  il sera " présenté"  au partenaire lors d'une convocation dans l'inventaire

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La statue du chiot , la statue du cochon et la statue du poiré sont ajoutées au partenaire .

Les articles-cadeaux peuvent être acquis dans des magasins de marchandises diverses .

Les articles-cadeaux peuvent être craftés par le biais du processus de fabrication

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Méthode de changement de nom

 

Le nom du serviteur sélectionné dans la liste des serviteurs peut être modifié avec le bouton droit .

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Ajout d'une nouvelle nourriture pour animaux

 

Nouvel aliment général pour animaux de compagnie : des aliments avancés sont ajoutés .

Disponible à partir de la barre d'état, nourrir les animaux restaure la vigueur d'un animal de compagnie appelé pendant l' utilisation , pour augmenter l'expérience .

Veuillez noter que l'expérience augmente proportionnellement à la quantité d'énergie récupérée .

 

Il peut être acquis par la production d’un nouvel aliment pour animaux de compagnie via le menu cuisine ( craft )ou par le magasin de marchandises ,

Vous pouvez acheter de nouveaux modèles d'aliments pour animaux de compagnie auprès des marchands de produits de pêche .

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Lieu et Moyen d'acquisition de partenaires

 

Les objets ci-dessous seront ajoutés aux loots des monstres de terrain afin que les joueurs puissent acquérir des partenaires .

(À un niveau inférieur à 65, vous aurez une probabilité plus faible de looter sur des monstres normaux / moyens .)

( Attention : Le nombre d'escences mentionnées dans l'image ci-dessous est pour Ktera , il ne sera certainement pas pareil sur Tera Eu ...)

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