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L'éveil des compétences par classes : Le Mystique, premier aperçu


Nouvelles Compétences

" Explosion d'énergie "

Temps d'incantation : 1,2 secondes Coût de MP : 875 Temps de recharge : 5 secondes Dégâts de compétence : 6 500 Effet Toutes les sphères dans une vaste zone située devant vous explosent et infligent des dégâts aux adversaires. Indépendamment du type des sphères, les alliés bénéficient de la Régénération via [Vie d'Arun] et [Larmes d'Arun]. Compétence enchaînable Cette compétence s'utilise en association avec [Vie d'Arun] et [Larmes d'Arun]. Comment utiliser Utilisez cette compétence quand une cible est proche de [Graine de Vie d'Arun] ou [Larme d'Arun]. Détone jusqu'à 5 boules qui sont à environ 15m .

Lorsque vous lancez cette compétence, il y a un cercle qui apparaît devant le lanceur et qui a l'air d'environ 7 ~ 8m de diamètre (d'où la distance de 15m puisque c'est le diamètre estimé). La plage d'explosion de la boule semble être autour de 6m rayon (?)

" Transmission "

Temps d'incantation : Instantané Coût en PM : 120 Temps de recharge : 30 secondes Effet Se téléporte avec les membres dans un rayon de 2m. Comment utiliser Faites face à la caméra dans la direction souhaitée pour vous téléporter avec les membres du groupe à proximité du personnage.

" Invocation de roi"

Temps d'incantation : Instantané Coût en PM : 1 075 Cooldown : 10 minutes Dégâts de compétence : 16 000 HP : 200,000 (+128,550) (modifié par stat de personnage Ceci est un mystique de niveau 1) Attaque : 1 332 (+1) (modifié par stat de personnage Ceci est un mystique de niveau 1) Défense : 50 000 000 Effet - Invocation de serviteur Vous invoquez devant vous le roi des serviteurs, qui régénère entièrement les PV des alliés proches et octroie un bouclier. Les adversaires situés à l'intérieur de la zone d'effet subissent de gros dégâts à chaque fois que le roi des serviteurs tape du pied.

Enchaînement impossible Il ne peut être invoqué en même temps que le [Serviteur de vengeance] ou le [Serviteur de courroux]. Comment utiliser Faites face à la direction souhaitée pour l'invocation.

" Appel du serviteur "

Temps d'incantation : Instantané Coût de MP : 250 Temps de recharge : 2 secondes Effet - Basculement de compétence En cas de compétences d'invocation utilisées après l'activation de cette compétence, chaque serviteur octroie différents effets aux alliés environnants et il consomme des PM supplémentaires.

Compétence d'enchaînement [Protection +340 PM] : génère un bouclier doté de 30 000 PV pendant 12 secondes. (Vous bénéficiez de l'immunité au renversement et à la stupeur pendant que le bouclier perdure.)

[Vie +700 PM] : lève les effets négatifs de tous les alliés. Il augmente pendant 5s, la vitesse de déplacement au combat de toutes les cibles de 10 et régénère 1,5 % des PV max et 10 % des PM toutes les secondes.

[Vengeance +700 PM] : augmente la puissance de 15 pendant 12 secondes. (L'effet s'achève si vous êtes renversé.)

[Courroux +1000 PM] : augmente le facteur de coups critiques par un facteur de 0,3 pendant 20 secondes. Les apparences des serviteurs sont différentes durant cet état, et leurs noms gagnent le préfixe "Amélioré".

Compétences modifiées ou supprimées

" Fouet de Shara "

Effet ajouté - Lorsque l'étourdissement se termine, la cible est ralentie pendant une courte période.

" Totem de protection "

L'effet de protection est spécifié comme un bouclier qui dure 5 secondes. La guérison est passée de 3 500 à 7 000 HP toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Le Totem de protection donne maintenant 2 buffs.

Le premier est un flux de restauration qui dure 3 secondes puis revient immédiatement après son expiration, tandis que l'autre est un bouclier (absorbe le même montant de 7 149 HP) qui dure 6 secondes.

Buff du flux de restauration :

Pendant ce temps, Faveur du titan et Impulsion vampirique soigneront 30 000 HP supplémentaires.

" Faveur du titan "

Diminution des soins de 3 637 à 2 909 (-728). Nouvel effet Compétence enchainable Guéri 30 000 PV sur chaque coup jusqu'à deux coups pendant que le membre du groupe subit un effet de Surcharge primale de [Totem de protection].

Quadruple le soin

" Impulsion Vampirique "

Diminution du soin de 2 439 à 1 951 (-488). Nouvel effet Compétence enchainable Guéri 30 000 PV sur chaque coup jusqu'à deux coups pendant que le membre du groupe subit un effet de Surcharge primale de [Totem de Protection].

" Anneau de corruption "

Animation légèrement différente

"Serviteur de vengeance" Le temps de recharge est réduit de 10 minutes à 5 minutes. Il a toujours le glyphe de réduction de cooldown, ce qui fait 2 min 30 s de recharge. "Serviteur de protection" Le temps de recharge est de 50s "Serviteur de vie" [Glyphe supérieur] Persistant - 20% de chances de réinitialiser le temps de recharge

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